<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>World of Summoners</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl</link>
<description> World of Summoners</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Sklep</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[- Witaj, przyjacielu - zagadnęła cię ubrana w kusy top sprzedawczyni - Czego ci potrzeba?<br /><br />Monolity:<br />Monolit Branch of Sin - Kawałek skamieniałego drewna, otoczony szkarłatną aurą. Pozwala na przywołanie Summona, Branch of Sin (raz na walkę). Cena: 5000 Gil<br />Monolit Lucky Star - Jasny, błyszczący kamień z wygrawerowanym na nim symbolem. Pozwala na przywołanie Summona, Lucky Star (raz na walkę). Cena: 5000 Gil.<br /><br />Pergaminy:<br />Pergamin &quot;Iluzjonista&quot; - pozwala na przyswojenie umiejętności &quot;Iluzjonista&quot;. Cena: 4000 Gil.<br />Pergamin &quot;Najemnik&quot; - pozwala na przyswojenie umiejętności &quot;Najemnik&quot;. Cena: 4500 Gil.<br /><br />Różdżki:<br />Laska Bojowa - różdżka wykonana z materiału kompozytowego, bardzo wytrzymała, przystosowana do walki wręcz. Cena: 3500 Gil<br /><br />Zwoje:<br />Zwój z zaklęciem &quot;Zaćmienie&quot; - pozwala na użycie zaklęcia Zaćmienie raz na walkę.]]></description>
<pubDate>Âroda 25 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 25 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W dziale &quot;Walki drużynowe&quot; toczymy walki na zasadach:<br />-2,3,4 itd.&nbsp; (+wsparcie) vs 2,3,4 itd. (+wsparcie)<br />-2,3,4 itd. vs 2,3,4 itd. (+wsparcie)<br />-Battle Royale drużynowe (2 vs 2 vs 2,&nbsp; 2 vs 2 vs 2 vs 2)<br />-Handicapy drużynowe (2 vs 3,&nbsp; 3 vs 5 itp.)<br />-Gauntlet drużynowy (zaczyna się walką 1 vs 1; gdy jeden z graczy zostanie pokonany, wchodzi następny członek jego drużyny)<br /><br />Wszystkie walki muszą odbywać się zgodnie z zasadami, umieszczonymi w podpunkcie m) punktu 3 Tutorialu<br />Długość odpisu musi przekraczać 4 linijki]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Jakie walki toczymy w dziale &#34;Pojedynki&#34;?</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W dziale &quot;Pojedynki&quot; można toczyć walki typu:<br />-1 vs 1<br />-1 (+ wsparcie) vs 1 (+ wsparcie)<br />-1 vs 1 (+ wsparcie)<br />-Battle Royale (1 vs 1 vs 1,&nbsp; 1 vs 1 vs 1 vs 1 itd.)<br />-Handicap typu 1 vs (1 vs 2,&nbsp; 1 vs 3,&nbsp; 1 vs 4 itd.)<br /><br /><br />Wszystkie walki muszą się odbywać zgodnie z podpunktem m) punktu 3 Tutorialu.<br />Odpisy muszą być dłuższe niż 4 linijki.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Administracja</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na dzień dzisiejszy (08.07.2012r.) nasz zespół wygląda tak:<br /><br /><span style="color: red"><strong>Wielcy Przywoływacze</strong></span><br />-Kyoraku<br /><br /><br /><span style="color: #FFFF00"><strong><br />Rada Starszych</strong></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Szukamy ludzi do Rady Starszych! Potrzebujemy sumiennych, zorganizowanych i pomysłowych ludzi, którzy pomogą rządzić tym forum.<br />Czekamy na zgłoszenia w tym temacie!]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj, drogi graczu, możesz się zapisać do gry. Aby to zrobić, należy wypełnić formularz zgłoszenia, który znajduje się poniżej.<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 12em"><pre>[b]Imię:[/b]
[b]Nazwisko:[/b]
[b]Płeć:[/b]
[b]Profesja: [/b]
[b]Kasa:[/b] 2000 Gil
[b]Przeczytałem/am regulamin: Tak/Nie[/b]</pre></div></div></div>Summonerów proszę, aby wypełnili formularz dodatkowy (będzie on służył odpowiedniemu dopasowaniu Avatara). Gdyby tak się nie stało, Summona wybiorę ja.<br /><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 7.5em"><pre>[b]Ulubiony kolor:[/b]
[b]Ulubiony sposób podróżowania:[/b]
[b]Ulubione zwierzę:[/b]</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 2 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Profesje</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W grze dostępne są trzy różne profesje: Przywoływacz (Summoner), Strażnik oraz Mag.<br />W tym temacie opiszę szczegółowo każdą z nich.<br /><br /><br /><span style="font-size: 24px"><span style="color: #FFFF00">Przywoływacz</span></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://gfx.gaminator.tv/data/screen/827/856/62020-2.jpg" alt="http://gfx.gaminator.tv/data/screen/827/856/62020-2.jpg" /><br /><br />Ludzie, którzy podczas kataklizmu w 2013r. obudzili w sobie (na wskutek silnych emocji) moce Przywoływacza. W momencie, gdy ich użyli, na prawej dłoni każdego z nich pojawił się tzw. Znak Przywoływacza<br /><br /><img class="postimg" src="http://fc08.deviantart.net/fs36/f/2008/286/b/9/Abrahamic_Ankh_Tatoo_idea_by_Teleut.jpg" alt="http://fc08.deviantart.net/fs36/f/2008/286/b/9/Abrahamic_Ankh_Tatoo_idea_by_Teleut.jpg" /><br /><br />Główną bronią Summonerów są przyzywane przez nie z zaświatów stwory, posiadające swój unikalny wygląd i umiejętności. Summon jest odzwierciedleniem duszy przywołującego, a jego siła wzrasta wraz z siłą jego pana. Oprócz podstawowego Espera (przywoływanego przez dotknięcie Znaku Przywoływacza) mogą również korzystać z Aeonów uwięzionych w magicznych kamieniach, zwanych monolitami. Przywoływane w ten sposób stworzenia nie są unikalne i może się zdarzyć walka, w której będą brały udział takie same bestie. Każdy Summoner może wezwać swojego &quot;pupilka&quot; na taki okres czasu, na jaki pozwala mu jego własna energia (ilość rund, na ile Przywoływacz może wezwać Espera jest określona w KP). Aeony z monolitów można wzywać na ilość rund określoną w KP, pod opisem monolitu. Jest ona niezależna od energii używającego. Summonerzy są całkowicie zależni od swoich bestii (nie licząc laski będącej właściwie jedyną podstawową bronią Przywoływacza), więc większość z nich szybko inwestuje czas i pieniądze w wykształceniu niektórych cech Strażnika lub Maga.<br /><br /><span style="font-size: 24px">Strażnik</span><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.vintagevideogamer.net/wp-content/uploads/2012/04/Sephiroth_Crisis_Core.jpg" alt="http://www.vintagevideogamer.net/wp-content/uploads/2012/04/Sephiroth_Crisis_Core.jpg" /><br /><br />Elitarni wojownicy, szkoleni w celu ochrony Summonerów. Szybko jednak odkryli swój potencjał i zaczęli tworzyć własne oddziały. Większość jednak nadal towarzyszy Przywoływaczom. Rodzaj broni ,jaką walczą ,zależy od ich pochodzenia (mogą to być: miecze, włócznie, topory, bronie obuchowe itd.). Oprócz posługiwania się orężem, opanowali również pradawną sztukę używania Run, które zwiększają ich siłę, bądź też inne statystyki. Większość Strażników preferuje walkę w zwarciu (wyjątek stanowią wojownicy władający bronią dystansową). Brzydzą się magią uważając, że jest to tchórzowska metoda walki, jednak w razie potrzeby świetnie współpracują z Magami. Czas trwania Runy jest określona w KP zaraz pod jej opisem. Podobnie jak Magowie, Strażnicy nie mogą wykształcić cech Przywoływacza, więc inwestują swój czas i pieniądze w takie umiejętności jak walka wieloma broniami.<br /><br /><span style="font-size: 24px"><span style="color: #000080">Mag</span></span><br /><br /><img class="postimg" src="http://www.ffcompendium.com/jobimages/3-redmageluneth-a.jpg" alt="http://www.ffcompendium.com/jobimages/3-redmageluneth-a.jpg" /><br /><br />Ludzie, którzy posiedli swoje moce w wyniku mutacji, jakie zaszły po kataklizmie w 2013r. . Magowie, to zupełnie odrębna grupa, niezależna od władz państwowych. Nigdy nie mieli chronić Przywoływaczy, ani walczyć na froncie, jednak robią to, aby pomóc swoim pobratymcom. Rodzaj magii, jakiej używają, zależy od ich pochodzenia (ziemia, woda, ogień itd.). Magowie potrafią się posługiwać zarówno magią bitewną (zaklęcia zadające obrażenia, zmieniające statusy itp.) jak również obronną (m.in. tarcze obronne, czary leczące). Brzydzą się oni walką wręcz, gdyż uważają to za niepotrzebny i bezsensowny wysiłek. W kryzysowych sytuacjach potrafią jednak współpracować ze Strażnikami, wspierających ich swoimi zaklęciami. Czas trwania danego czaru jest określony w KP pod opisem zaklęcia. Podobnie jak Strażnicy, Magowie nie mogą wykształcić cech Przywoływacza, więc inwestują swój czas i pieniądze w takie umiejętności jak przedłużanie czasu trwania zaklęć, czy wchodzeniu na &quot;wyższy poziom czarowania&quot;.]]></description>
<pubDate>Sobota 23 Czerwiec</pubDate>
<comments>Sobota 23 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Tutorial do &#34;World of Summoners&#34; v.1.0</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witaj poszukiwaczu przygód! Jeśli jeszcze się nie zarejestrowałeś, kliknij przycisk &quot;Rejestracja&quot; na pasku nawigacyjnym pod logiem naszego forum. Następnie podążaj za przedstawionymi instrukcjami.<br /><br /><span style="font-size: 16px">1.Trochę o &quot;World of Summoners&quot;</span><br />a) Gra &quot;World of Summoners&quot; jest w 100% darmowa. Nie ma tu żadnych kont premium, abonamentów ani Item Shopów (stworzona za darmo, wpuszczona w obieg za darmo).<br />b) Twórcą gry i zarazem jedynym pełnoprawnym administratorem jest moja skromna osoba.<br />c) Jest to gra typu PBF (Play By Forum), czyli można w nią grać opisując wszystko co robimy w formie postów, w odpowiednich wątkach (więcej informacji w dalszej części tutorialu).<br />d) Tworząc &quot;World of Summoners&quot; polegałem głównie na swoich własnych pomysłach, jednak kilka aspektów (m.in. postaci summonerów i strażników) zaczerpnąłem z klasyki gier (w tym wypadku z Final Fantasy X) bądź też z anime lub bajek.<br />e) Każdy użytkownik musi zapoznać się z krótkim regulaminem gry, znajdującym się w dziale &quot;Regulamin&quot; i przestrzegać go.<br /><span style="font-size: 16px">2.Realia gry</span><br /><br />Fabuła rozpoczyna się w roku 2014. Mieszkańcy Ziemi nadal nie pozbierali się po kataklizmie, jaki nadszedł w grudniu 2013r. . Zginęła wtedy 1/3 populacji. Zdarzenie to przebudziło w zwykłych ludziach niezwykłe moce, moce przywoływania magicznych stworzeń zwanych obecnie Summonami, Avatarami lub Keshinami. Na prawych dłoniach tych ludzi wypalony został tzw. Znak Przywoływacza. Jednemu z nich, młodemu chłopakowi o imieniu Kyoraku oraz jego Summonowi udało się powstrzymać katastrofę, jaką byłoby uderzenie meteoru w powierzchnię planety. Błyskawicznie zdobył sławę i już wkrótce władze największych krajów w porozumieniu z przywódcami mniejszych państw, ustanowiły go Wielkim Przywoływaczem, czyli osobą odpowiedzialną za wszystkich summonerów. Na tym się jednak nie skończyło, gdyż imperia takie jak USA, Chiny czy Rosja chciały wykorzystać sytuację i przejąć władzę nad światem, wykorzystując właśnie przywoływaczy. Kyoraku próbował odwieść swoich podwładnych od tego pomysłu, jednak żądza sławy i pieniędzy przeważyły, czyniąc z chłopaka nie przywódcę, lecz jedynie jednego z wielu. Szybko okazało się, że cenni wojownicy jakimi niewątpliwie byli posiadacze Znaku, szybko giną, gdyż ich Espery nie potrafią jednocześnie atakować wroga i bronić swojego pana. Narodziła się idea stworzenia &quot;ochroniarzy&quot; przywoływaczy, jakimi mieliby być Strażnicy - posługujący się dawną zaklętą bronią (nowoczesna nie byłaby w stanie zrobić krzywdy potężnym bestiom) i Runami oraz Magowie&nbsp; - specjalizujący się w czarach bojowych i obronnych. Większość dołączyła do summonerów, ale niektórzy zaczęli tworzyć swoje własne oddziały, wspierające główne siły. Wojna się rozpoczęła!<br /><span style="font-size: 16px">3.Zasady gry</span><br />a) Każdy użytkownik musi zgłosić swoje podanie w dziale &quot;Zgłoszenia&quot;. Umieszczony jest tam formularz zawierający podstawowe informacje o postaci (imię, nazwisko, profesja).<br />b) Do wyboru są 3 profesje (o których więcej będzie powiedziane w innym temacie znajdującym się w tym dziale) - Summoner (osoba, która na czas walki przywołuje magiczną bestię - Summona), Strażnik (wojownik walczący przy pomocy dawnej broni [miecze, topory] i starożytnych Run) oraz Mag (specjalizujący się w zaklęciach defensywnych i ofensywnych)<br />c) Umiejętności można zakupić, otrzymać (eventy, za zasługi) lub wygrać (konkursy)<br />d) Przedmioty i broń są dostępne w sklepach (zaklęcia można zdobyć kupując Księgi Czarów lub inne tego typu przedmioty)<br />e) Nie ma możliwości zmiany profesji, jednak można posiąść umiejętności pozwalające na zdobycie niektórych przywilejów (po zakupie odpowiednich umiejętności, można zmienić Maga w całkiem dobrego Strażnika)<br />f) W grze występują różne domeny, które dzielą się na:<br /> Podstawowe np. Lód, Ziemia, Woda<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; oraz<br /> Specjalne np. Muzyka, Taniec<br />Każdy z nich działa na inne tak samo (woda nie ma przewagi nad ogniem), ale można zapobiec różnym ich skutkom (odpowiednia ziemna umiejętność może pochłonąć część wygenerowanej przez przeciwnika wody.<br />Domeny można zakupić w sklepie<br />g) Nie wystarcza ci jeden Esper? Możesz dokupić ich więcej! W sklepie można znaleźć przedmioty zwane monolitami, które służą do przywołania kolejnego potwora. Pamiętaj jednak, że przeciwnicy również mogą dokupić sobie dodatkowe Summony.<br />h) Podczas eventów lub w innych sytuacjach mogą pojawić się tzw. Niebiańskie Bronie. Są to unikatowe przedmioty, które posiadają potężne dodatkowe umiejętności.<br />i) Summonerzy, Strażnicy i Magowie mogą sprzymierzać się ze sobą (tworzyć drużyny lub nawet gildie).<br />j) Gracze mogą brać udział w bitwach. Potrzebne są do tego co najmniej 2 osoby o uprawnieniach gracza (niezbanowany użytkownik posiadający Kartę Postaci) oraz sędzia (administrator lub wyznaczona przez niego osoba). Wojownicy opisują to, co robią. Podczas bitwy mogą mieć jednego pomocnika nie uczestniczącego bezpośrednio w walce (nie może zadawać obrażeń, jednak może leczyć sprzymierzeńca lub nakładać na niego pozytywne statusy). W wypadku walk drużynowych każdy może zadawać obrażenia, a walka kończy się, gdy druga strona się podda lub wszyscy jej członkowie zostaną zabici. Drużyny muszą mieć tyle samo członków chyba, że przeciwnicy pójdą na ustępstwo. Obrażeń nie pokazuje się w procentach, lecz przez odpowiednie opisy. Przykład:<br /><br />1-sza runda walki Gracza A z Graczem B (wspieranym Graczem C)<br /><br />Gracz A: Zamaszystym ruchem wyjmuję zza pleców moją Lwią Partyzanę i wypowiadając formułę Runy Władcy Puszczy biegnę w twoim kierunku. Kieruję czubek broni w twoją stronę, a następnie wykonuję serię pchnięć. Później używam mojej broni w celu osłonięcia się przed najbliższym atakiem.<br /><br />Gracz B: Widząc twoją szarżę, odskakuję do tyłu (staram się unikać ciosów) i aktywuję monolit, przywołując Kapłana Anubisa. Rozkazuję mu, aby użył na tobie Gniewu Szakala, a następnie zaatakował cię fizycznie przy pomocy sztyletu.<br /><br />Gracz C: Kładę ręce na ziemi i wypowiadam formułę Trzęsawiska. Ostrzegam przed tym Gracza B i rzucam na niego czar ofensywny Zefir Horusa, aby uniósł się nieco w górę.<br /><br />Sędzia: Zanim Kapłan Anubisa został przywołany, Graczowi A udało się raz trafić Gracza B w ramię. Atak Gniewem Szakala wyrządził niewielkie szkody Graczowi A, natomiast cios sztyletem został zablokowany Lwią Partyzaną. Zaklęcie &quot;Trzęsawisko&quot; zostało rzucone poprawnie, jednak nie przyniosło zamierzonego efektu, gdyż dzięki specjalnej umiejętności Gracza A - Traper, nie pogrążył się w bagnie. Gracz B również nie został wciągnięty, jednak odniósł średnie obrażenia związane z atakiem Zefirem Horusa. Kapłan Anubisa pogrążył się w bagnie po kolana, a gdy teren wysechł, nie miał możliwości ruchu nogami.<br /><br />Gracz A: Rozległa, ale płytka rana na lewej nodze<br />Gracz B: Głęboka rana w okolicach barku, drobne rany cięte na całym ciele.<br /><br />Kapłan Anubisa nie może się przemieszczać.<br /><br />Jak zauważyliście, nie ma tu punktów życia, obrony, wytrzymałości itd., gdyż ustalanie obrażeń byłoby zbyt kłopotliwe. Stosujemy prostsze rozwiązanie - opisujemy po prostu stan fizyczny (głęboka rana w nodze może sprawiać problemy z poruszaniem się, a zraniona ręka będzie utrudniać bądź też uniemożliwiać używanie niektórych broni czy zaklęć). Jeden do kilku ciosów w czułe miejsca (serce, głowa, nerki) lub ubytek krwi (kilka rund z groźną, nieopatrzoną raną) oznacza śmierć. Może do niej dojść również przez zatrucie, dekapitację lub inne oczywiste rzeczy.<br /><br />k) Śmierć w jakiejkolwiek walce (drużynowej, indywidualnej, misji itd.) oznacza odebranie możliwości walki na czas 48 h od zakończenia bitwy. Można jednak korzystać z innych dóbr, takich jak Chatbox, konkursy, eventy nie wymagające walki, dyskusje na forum.<br />l) Wszystkie informacje podane przez gracza oraz jego aktualny ekwipunek, umiejętności itd. znajdują się w Karcie Postaci, zakładanej przez Administratora.<br />m) W razie jakichkolwiek wątpliwości proszę o pisanie w dziale &quot;Pytania i propozycje&quot;. W razie potrzeby, tutorial będzie edytowany.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 22 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 22 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kyoraku jak zwykle nie mógł spać. Dręczyły go myśli.<br /><em>-A co jeśli ta walka o dominację przyniesie więcej strat niż kataklizmy, które ją wywołały?</em><br />Spojrzał na prawą rękę, na której wypalony miał Znak Przywoływacza.<br /><em>-Od tego wszystko się zaczęło.</em><br />Nagle usłyszał pukanie do drzwi. Otworzył je i wprowadził do środka tajemniczą postać.<br /><em>-Czy mogę zająć chwilę? -</em> spytał gość.<br /><em>-O co chodzi? - </em>zapytał Kyoraku ziewając.<br /><em>-Zasady zostały naruszone -</em> odrzekła postać.<br /><em>-Opowiadaj... -</em> powiedział przywoływacz siadając na stojącym przy łóżku fotelu.]]></description>
<pubDate>Wtorek 19 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 19 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin &#34;World of Summoners&#34;</title>
<link>http://www.worldofsummoners.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.worldofsummoners.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px">Przed rozpoczęciem gry, proszę o zapoznanie się z panującymi tu zasadami. Złamanie któregokolwiek punktu będzie odpowiednio karane.</span><br /><br /><br /><p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: #FFFF00">Regulamin gry &quot;World of Summoners v.1.0&quot;</span></span><br /><br /><br /><strong>1.Gra ma toczyć się w przyjaznej atmosferze. Okazujemy szacunek wszystkim graczom i zespołowi.<br />2.Zakaz przeklinania, zamieszczania na forum treści pornograficznych (obrazki, filmy), o tematyce zakazanej przez konstytucję RP (faszystowskie itp.) albo po prostu nieprzyzwoitych.<br />3.Nie oszukiwać (dopisywanie sobie do KP pieniędzy, kradzież Summonów lub broni itp.).<br />4.Zakaz spamowania.<br />5.Trzeba znać zasady ortografii i interpunkcji.<br />6.Nie reklamować innych PBF'ów, stron, for, chyba, że są to strony partnerskie.<br />7.Multikontom mówimy nie (Pamiętajcie, administracji wyświetla się wasze IP)! Jeśli na forum gra wasze rodzeństwo, tudzież inni członkowie rodziny, należy to zgłosić do Admina. W innym przypadku, będziemy karać jak za multikonta.<br />8.Zakaz żebrania.</strong><br />Zachowanie typowego żebraka:<br />-Cześć wszystkim! Jestem nowy, dacie coś?<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;albo<br />-Admin! Ja już tyle na tym forum siedzę, że powinienem dostać moda!<br /><strong>9.Wszelkie naruszenia regulaminu należy zgłaszać w tym dziale w temacie &quot;Zażalenia&quot;</strong><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px">Pamiętaj! Admin <strong><em>nigdy</em></strong> nie poprosi cię o hasło do twojego konta. Nie daj się nabrać!</span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 19 Czerwiec</pubDate>
<comments>Wtorek 19 Czerwiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
